好戏连台!为您盘点13年发布的十大动作新游
自从进入了13年以来,大作游戏可谓是不断的井喷。不管是从单机游戏来讲还是从网游来讲,大作游戏如雨后春笋般不断的砸向玩家。13年前半年是个寂静的时间段,自从5月份开始,玩家们就开始被拉入了游戏的海洋之中不停遨游。生化危机系列、鬼泣系列、刺客信条系列、英雄连系列等单机大作游戏接连发布。网游的龙剑 、剑灵 、大宋等大型线上游戏也如期而至。做为一个忠实的游戏粉丝,这段时间是快乐的,这段时间是美好的!今天小记带着热爱动作游戏的小伙伴们来看看今年几部值得一玩的动作类新游。 鬼泣5 鬼泣5是鬼泣的第5代作品,也算是近期的大作新游。鬼泣5发布至今已经有一段时间了,后续的维吉尔DLC也相继发布,使得鬼泣5可以给玩家一个满意的交代。鬼泣5继承前代作品的优点,武器技能依然需要强化和学习,每个新学的技能都会有教学沙袋供给玩家练习。鬼泣5较前代画质有了质的飞跃,战斗中特效可以让你大呼过瘾,一些年代稍微久远的显卡已经根不上鬼泣5特效全开的场面了。 鬼泣5在打斗方面又加入了武器切换系统。方才你还用大剑打着华丽的连招,下一秒可能就是一套镰刀乱舞。这种设定给了玩家们许多想象空间,不在单一的追求武器的技能连击。玩家可以发挥自己最大的想象,随时随地的切换自己的武器进行攻击。5代的武器切换系统不像以往,可以设定一个快捷键,只要按住就可以切换到特定武器,松手就会切换到原有武器,这种设定极大了提高了可操作感,让大神级的玩家实实在在体验了一次无限连击的快感。如果你是一个狂热打斗游戏的粉丝,那鬼泣5你着实不容错过。游戏内还添加了抓、够、吸等特性。敌人即使在空中,我们也可以牵引到敌人面前进行一套空连然后华丽丽的牵引到下一名敌人面前继续下一套空连。这种打击的连贯性和爽快性会给你带来一种无限连击的欲望,让你欲罢不能。
生化危机6 在年中旬发布一款动作大作游戏《生化危机6》让众多生化迷们过了一把动作瘾。生化危机6打破了之前生化系列游戏解密生存式的游戏方式,而是转换为更强调体术的战斗系统。生化危机6给玩家带来的最大乐趣莫过于体术击杀敌人时的快感,击中不同部位可以触发不同体术,还有协连体术和终极体术。每种体术对敌人的杀伤都不相同。即使使用不同人物进行了同等部位的体术攻击造成的效果和杀伤值也都不尽相同。 生化危机6
生化危机6对显卡的要求也再上一层楼,生化6开放的前期各大论坛都有测试版生化6,看看你的电脑能跑多少分,相信众多神机都在李昂被僵尸围困的那个场面帧数跌到了20以下!生化6的战斗还新颖的添加了一闪系统,虽然一闪在以前的版本中也有,但是在生化6的佣兵模式中,想打高分,一闪是必不可少的。小到僵尸,大到红皮变异体,都是一下闪死,一闪杀敌还可以回复更多的秒数。经过众多大神研究还研究出一套举枪打一闪的大众一闪法,给许多按不出一闪的玩家带来了福音。生化6的剧情模式分为四大部分。每个章节都会变换主角体验不同的玩法,最后的艾达篇也让玩家重回到了解密式的生化危机。生化的铁杆粉丝不容错过哦!
勿忘我 年中旬,Capcom旗下的最新科幻动作游戏《勿忘我》应约出炉。这款游戏堪称让人难以忽视的精品游戏。霸气侧漏的女主角用自己的铁拳打造一番属于自己的天下。虽然游戏中女主角的动作连招不多,但是每一个动作都铿锵有力。 勿忘我
游戏的战斗系统很特别,玩家必须先设定好COMBO,普通攻击平A一下5点伤害,但是加了一次COMBO,伤害瞬间上升到了25点,COMBO次数到达三次,伤害甚至可以叠加到60点。无COMBO不战斗,但是这里的COMBO又不同于其他动作游戏,玩家必须自己设定,而且必须按照那套连招键来按,有些类似QTE,但是自由度大了很多。当然,玩家还是需要依靠自己进行动作游戏内容来进行闪避,追加攻击的,游戏整体战斗难度不高。这款游戏主要的进行的是解密系统。玩家需要做的就是对记忆进行修改。每次开始都会有记忆片段给玩家看,然后玩可以进行反复的快进,后退,对其中的记忆进行修改,比如某些东西在什么位置,然后对最后的结局造成各种影响,当然结局只有一个是对的,这就需要玩家们活用大脑细胞和眼细胞了。
火影忍者3:究极风暴 如果说最近对火影迷来说有什么福音,那莫过于火影忍者系列游戏登陆PC平台。大家再也不用忍受30FPS的画面游戏了。火影忍者3讲述的是火影忍者疾风传的故事。剧情与漫画出入较大。其中许多关卡都要进行战斗,而最后的五影战班和鸣人战带土都是以正义方获胜为最终结局。虽然剧情上稍有些不同,但是人物的动作技能上都是高度还原动漫中的忍者。 火影忍者3 究极风暴
每一位角色都拥有自己的奥义技能,玩家也可以再现鸣人的螺旋手里剑和尾兽玉。游戏还设有支援系统,当每次支援角色上场对对方角色造成控制或者伤害以后,合击槽会累积数值,当合击槽累积满了以后,玩家可以发动合体奥义。由小伙伴先手对敌人进行一轮连招打击,最后由玩家进行奥义攻击。场面异常华丽。战斗中玩家的普通攻击可以参杂方向键造成不同的打击效果。可以利用耗费查克拉进行突进和打断动作僵直。玩家还有一定的替身计量值,在受到物理攻击前的一瞬间可以使用替身术移动到目标身后进行一轮打击。当玩家被攻击进入红血状态以后还可以开启反败为胜的觉醒模式。每个角色的觉醒模式都有着不同的效果。玩家可以用自己喜爱的角色与对人进行生死对决。PC版的火影可以完美支持手柄操作和互联网联机,喜欢火影的玩家可以在家中大过一次火影瘾了。
拳皇13 最近登录家用机的还不止火影忍者一款经典游戏,连拳皇13也登录了PC平台。而且这次官方破天荒的给出了简体中文版!没错,你没有看错是简体中文版。剧情全完美汉化,加入了许多现代化词语,小伙伴们再也不用忍受繁体中文中的各种错别字了。 拳皇13
这次拳皇13登录家用机相对街机版做出了许多平衡性的改动。不仅仅是人物的伤害和技能动作上,许多必杀和真必杀的发动条件也做了诸多改动。让许多冷门的人物变得不在那么冷门。打斗系统也添加了一个新的防御槽,玩家可以很清晰看到角色所能防御的极限,一旦防御槽被打破,玩家的攻击就会破防。拳皇13也取消了许多前代作品的一些设定,比如破招时不会追加新的僵直效果。画面上人物普遍改小,做的精致了许多,不过这里不得不多说一句,拳皇13的画面较同期的几部格斗作品来说还是有待加强。游戏的打击感较前代作品有所上升。连招的前期打击速度较慢,后续连招衔接上以后速度会慢慢提升,提升连招的流畅度和打击感。在指令输入上也做的比前代作品更为严谨,很容易在连技中哪个指令不到位就变成了其他招式。拳皇13对喜爱拳皇系列的玩家可以说是一个新的起点哦!
刺客信条4:黑棋 对于刚刚发布的这款游戏大家都不会感到陌生,它就是《刺客信条4》先不就刺客信条4的其他方面来说,就单单20多G的游戏体积,就让小记的4M小水管伤不起了。就这个游戏体积来说他的画面什么的想必也不用小记多说了,场面异常恢弘。玩家可以很清楚的看见人物的面部表情,非常细致逼真! 刺客信条4黑棋
这次刺客信条4给大家带来了大约20个小时的主线剧情,但是有超过50个小时的隐藏剧情。在自由世界中,隐藏了巨量的隐藏任务和彩蛋。官方还声称会踩到巨型乌贼。小记还没有遇到。本次的刺客信条4有点类似发展类游戏。玩家要驾驶着自己的小船,不断掠夺其他船只来赚取外快,赚来的钱可以用来升级自己的船只,船只升级了可以去更多的地方,就可以掠夺更多的其他船,然后又可以升级船,又可以去更多地方……就是这么不断的循环着。直到你升级满你的船……本作的设计重点放到了海战部分,对于武器种类,经济做的比较单一。游戏中玩家还可以攻占要塞,这对游戏的进程意义深远,可以解锁许多未知区域。在此次的剧情中,刺客信条4继续以edward的身份来叙述刺客与圣殿骑士的战争,剧情很出色,本次的刺客信条4也将揭露许多历史事件,对忠于刺客信条剧情的玩家们可以说是个福音哦~不容错过!大宋 继单机游戏之后我们来看最近的网游动作游戏大作。首当其冲《大宋》大宋游戏以宋朝为背景,抛弃了职业限定这一概念。游戏中角色拿的武器就是角色使用的职业。分为剑、抢、斧、扇、刀、拳套……等。每种兵器都有自己擅长的方向。比如剑擅长牵制,枪擅长防守反击。每个职业都拥有格挡技能,在0,5内格挡可以使用强化技能打出高伤害并且击倒怪物。这个很考验每个玩家的反应速度了。 大宋
大宋的副本做的也很有特点。每个副本都有相应的挑战。在达成挑战之后系统会发送一个箱子到角色的邮箱里,角色可以获得额外的装备。大宋的副本通关也较考验玩家之间的配合。这里没有主T副T。玩家们的暗器就带有嘲讽效果。当BOSS使用强力技能的时候,其他队友使用暗器嘲讽BOSS给重伤队友回血的机会。BOSS有许多强力技能需要击破相应段位来破除。大宋防御系统分为上、中、下三个段位。击破了相应段位的防御会造成不同的效果。所以大家一起下副本之前最后说好用拥有相同攻击段位的武功来攻击BOSS。游戏还有许多生活特色待玩家去体验。喜欢武侠的玩家不容错过大宋这款游戏,后期的大型国战也为这款游戏玩法上添上了惊艳的一笔。
超能战联 近期出现的一款团队竞技动作游戏:《超能战联》在结束了短期测试之后,开启了不限号测试。这款游戏的设定类似于DOTA。也是兵分3路,玩家要扮演自己喜欢的英雄来击破对方的基地。基地前也有防御塔等防御设施。 超能战联
这里玩家将体验的是3D画面和3D的动作角色。每个角色都有属于自己的独特技能。等玩家攻击累积了一定量的怒气之后还能释放华丽的必杀技去轰杀敌人。游戏操作上也很简单,鼠标左键,Q、E、F、空格、SHIFT+鼠标右键等几个键位组合就可以完美释放角色的所有技能。玩家击杀对方士兵或者英雄后会获得金钱,可以直接按数字键来强化英雄的属性。这样省略了多样的装备系统,避免给玩家造成迷惑,不知道该出什么装备。这里直接强化角色的各种数据,让金币的体现更加透明化。当然玩家也可以购买一些装备,但是大体作用也是用来强化玩家的各种属性。游戏中没有复杂的装备,大家比拼的就是团队的配合和个人的操作。玩超能战联你会体验到一种玩真三国无双的感觉。虽然战场变化了,但是那种热心澎湃的感觉不会改变。喜欢的玩家还在等什么呢?选择自己的喜欢的角色进入游戏奋力厮杀吧。这里提醒一句这是一款推塔游戏哦~!
龙剑 《龙剑》是网易自主研发的一款MMORPG游戏。游戏画面异常精美。游戏对角色的刻画可见下了很大的工夫。龙剑现在开放了三个种族和四大门派。分别为人族、萌族、炎族。门派为灵台、玄门、魔教、连山。每个玩家进入游戏前要选择角色的外形和副武器。副武器有双枪和炮之分。副武器伤害普遍不高,用来回内还不错。游戏内的职业划分也很明显,灵台以辅助为主、魔教擅长突进和连打、玄门擅长各种大范围控制和法系攻击、连山适合中距离高爆发。。龙剑游戏内容设计方面虽然有野外,但是野外只有各种任务物品和聊胜于无的任务怪让龙剑的野外没有什么存在感。 龙剑
龙剑的副本被划分几个等级,普通级的副本挑战每天可以不限制玩家进行挑战。高难度级的副本会限制玩家的挑战次数。玩家的装备从开始NPC给你的一套装备就不需要再换了。玩家需要做的就是不断强化这些装备。在强化了一定次数之后,装备会进行升级,升级到了一定阶段以后装备就会进化为更高级颜色的装备。当然这些材料都需要玩家去挑战更高难度级别的副本才会掉落。每件装备上的附加属性也可以通过不断的炼化来改变。玩家在特定等级还可以领取属于自己的元神。元神会帮助玩家在战斗中提供大量的输出和辅助效果。当然元神也可以升级,玩家在自己升级之余别忘给陪伴自己的元神也强化一番哦。
剑灵 《剑灵》是由韩国的NC公司开发,腾讯代理的一款MMORG网游。近期剑灵也开启了不删档测试。剑灵拥有至今其他游戏无法比拟的捏人系统,玩家可以捏出各式各样的人物造型,甚至可以捏出自己长相。游戏有着和大型单机游戏相比拟的画面,可以让大家感受到古墓9长发飘飘的特效。游戏目前开放了四大种族和六大职业。分别是人族、龙族、灵族、天族。职业为剑士、刺客、力士、气功、召唤、拳师。种族的选择对职业无任何影响。游戏的战斗系统做的十分流畅。游戏的打击感也做到了刀刀见血,拳拳到肉的效果。 剑灵
动作和动作之间的连接天衣无缝。不会给玩家带来一种僵直的感觉。游戏中的战斗系统很具特色,控制效果分为击倒、击晕、虚弱、击退、浮空。如果想要对BOSS造成控制效果必须要在2秒内造成相同的控制效果,这一战斗系统设定大大拉近了玩家与玩家的距离。强调了团队的协作性。游戏中的职业划分也突破了以往陈旧观念的设定。每个职业都可以担当坦克的位置来拉BOSS。游戏的装备系统设定为成长方式。游戏初期NPC会送给玩家起始的洪门装备。玩家要精心爱护,把其它装备喂给它来升级提升装备属性,到一定阶段武器就会进化成更新的强力装备。这大大增加了游戏的可玩度。游戏内的时装没有任何附带属性,只提供角色外形,这给玩家提供了良好的平衡环境。游戏的PVP模式设定为势力战,玩家只有穿上对敌势力的服装才能进行PVP活动,这项设定避免了新手玩家在练级过程中遭到其他老玩家恶意残害。喜欢MMORPG的玩家绝对不要错过这款神作!
页:
[1]