透过乐视超4 Max70看乐视是如何布局生态的
本帖最后由 jhddxb 于 2016-6-1 20:01 编辑5月31日,乐视召开“玩大的”发布会,发布5款全新的第4代超级电视产品,同时宣布了其布局大屏电视领域的游戏战略。游戏是乐视既视频内容、LePar合伙人等战略之后,对传统电视及互联网电视行业的又一次重击。这让我再一次相信,乐视能给我们带来最好的电视产品。
前两周,乐视与海信在轮番用中怡康和奥维的数据“争第一”。最后也没有争出个所以然,只是变成了大家对中怡康这个第三方家电数据公司的销量报告产生了怀疑,还好有奥维云网的数据可以供大家参考。但在我看来,即便乐视与海信的销量现在是不分上下,未来也会是电视行业的老大,从乐视近3年所给众人的答卷就能看出,2013年30万台,2014年150万台,2015年300万台,“两倍性能,一半价格”和“低于量产成本定价”策略销售,电视产品销量第一,对于乐视来说这并不是一件难事。
似乎有点扯远了,对于热衷于智能硬件的我来说,还是道一道对产品和应用体验的简介可能来的更靠谱一些。
超级电视全部“奔4” 今天乐视将其各尺寸段电视均更新至第4代。第4代乐视超级电视的标志就是采用4核Mstar 6A938、8核高通810处理器,以及全系列产品步入双3时代,既3GB以上运行内存+32GB以上存储缓存。还有其极具代表性的,融合了LIVE桌面、乐见桌面、游戏桌面、儿童桌面、体育桌面等,可为不同用户提供分众运营的乐视EUI TV 5.8-Springer操作系统。乐视超级电视“奔4”已经开始,全面覆盖了40、43、50、55、70英寸。
关注乐视的朋友一定知道,乐视超级电视的硬件一定是业界领先的。这有些像PC里的Alienware外星人和ROG玩家国度,坚持做业内最顶级的硬件供应商。用户们完全可以不为硬件性能担心,你买到的绝对是目前最好的硬件。这似乎与乐视致新总裁梁军所率领的研发团队分不开的。
由于我过于急切,逼着乐视的朋友让我第一个体验新一代可以玩游戏的超级电视,所以还没机会体验最新的超4 X55。哭丧脸~其实我有些怀疑,也许是那个乐视的小伙伴不想把最机密的东西透露给我。(摔!心机脸~)
这次体验的是乐视第4代超级电视Max70,但是其游戏体验表现确实出乎意料,一个原被计划用在手机上的芯片,将UI系统和游戏应用优化到这个流畅性和画面,可见乐视超级电视工程师的功底。具体游戏感受我后面说,先说说超4 Max70。
乐视超4 Max70使用了夏普(SDP)70英寸4K不闪式3D液晶屏幕,支持NTSC85%高色域,及4000:1对比度和300nit整机亮度。CorningIris Glass康宁玻璃导光板的使用,使其可以做到70英寸面板中最薄的9.9mm的厚度。运用Novatek72324运动画面处理芯片,可以达到120Hz刷新率,而面板的6.5ms的响应时间也可以更好地支持动态画面。要知道,如果没有这个刷新率和响应时间的话,游戏拖尾和画面停滞可是玩家们的诟病。
如果说乐视是一个“堆料王”的话,我觉得一点都不为过。高通64位高通骁龙810内核的APQ8094处理器,8核1.8GHz主频,4核A57+4核A53,再加上Adreno 430 GPU,这样的配置在同类平台上也没谁了。4GB LPDDR4超大内存,64GB超大eMMC5.0高速闪存,这让安装大体积游戏和流畅运行都不再是问题。通讯方面,802.11ac Wi-F和双向蓝牙4.0技术可以让其在家庭网络中获得更多的连接应用。
而不得不说的是,经过Harman/Kardon金耳朵认证的全功能音响系统。整个7个扬声器,再加上独立的蓝牙低音炮,总共120W功率功率,这让我在体验《暗黑突围》时,僵尸的声音确实给我一种毛骨悚然的感觉。这跟我曾经在半夜玩《DOOM 3》时的感觉一样,不寒而栗。但是,我想这应该是影视爱好者和游戏玩家的共同需求。
乐视超4携三款大屏游戏卷土重来
这次乐视发布的游戏电视让我感慨万分,这恐怕与我这个80后密不可分。儿时的8位红白机可能是80后们共同的梦想,之后的世嘉MD、土星、PS等游戏机也几乎充满了我们的假期。乐视超级电视能够运行《拳皇97高清版》、《红雀》等这样的格斗类游戏,这真的勾起了我儿时的回忆。
这次乐视重磅推出的不仅仅是游戏电视,而是搭载乐视EUI操作系统的游戏桌面。乐视在推出了乐见桌面、儿童桌面、体育桌面、购物桌面之后,开始大力推行的就是这个游戏桌面了。可能我们会觉得大屏游戏的人群过于窄众了,但事实上乐视超级电视的答卷还是相对比较令人满意的。深度活跃用户季度环比增长32%,2016年第一季度深度活跃用户同比增长193%。
三款力作 体验大屏游戏震撼 仔细想来,在游戏方面,我们被手游占领了大量的时间。我们可以利用有限的碎片时间去玩手机游戏,但我们不得不承认手游给我们带来的体验确实是相当有限的,与曾经的游戏手柄、手台(游戏台杆),甚至不如GameBoy等掌机的游戏体验。而乐视这次超级电视的游戏功能挖掘出来,可以说有足够的胆量,这显然是跟游戏主机干仗啊!
且不说这场仗乐视干不干得赢,但乐视敢于将游戏垂直用户如此明确的划分出来,并打造第一大屏游戏平台和第一大屏乐视游戏中心,也可见乐视在EUI 5.8操作系统上的野心。下面我就来跟大家分享一下我这次体验的3款乐视专门开发的大型游戏:《无限幻想》、《暗黑突围》、《红雀》。
《无限幻想》是一款AAA级MMORPG多人同时在线游戏,我认为它有点像《魔兽世界》,只是没有那么负责。这是MMORPG游戏首次被引入电视游戏领域,同时乐视还带来了最具特色的TTL(Toys To Life)概念。资深玩家们可能会知道,将游戏手办(玩具)融入游戏的有《SkyLander》和《Amiibo》,但是这两款游戏在国内都没有引进,所以玩家们只有口水的份。如果你跟我一样喜欢《英雄无敌》,或者《海贼王》这样的动漫手办,同时也喜欢玩《英雄联盟》或《魔兽世界》这类游戏的话,那你肯定会喜欢乐视超级电视上独占发布的《无限幻想》的。
据乐视的朋友介绍,这款游戏要到6月下旬才能够到封测阶段,而现在我能看到的只是一个内部测试版本。这款游戏是一款相对比较消耗资源的游戏,因为在场景中景物、多人物场景、天空飘落的雪花、烟雾和火焰等都是比较难渲染的画面。所以我截屏了上面这个图,就是较为复杂的场景。一般情况下没有出现卡顿的现象,这还是比较令人震撼的,可以想象到骁龙810和4GB内存的实力。不过在场景切换的时候,偶尔会出现卡顿,这可能是它在跟服务器读取信息,或者读取地图。但这个应该会在被优化的。
《暗黑突围》是一款类似于CS的3D FPS主视角射击游戏,只是它使用的不是键盘和鼠标操控,而是使用一把仿真光学手枪来操作。其实在2015年时,乐视推出过一款《枪王争锋》游戏,还在去年9月举行了全国范围的“超级枪王争霸赛”。
经过我体验《暗黑突围》这款以古墓探险为题材的PVE情节类游戏,相比之前的PVP的《枪王争锋》这样的FPS类游戏有所不同。如果只有一个女主角的话,前者更像是乐视超级电视上的《古墓丽影》;而后者更像一个可以在线竞技的类似于CS的专业FPS游戏。因为《暗黑突围》会随着场景变化而自动移动,不需要玩家自己控制角色在3D场景中的位移,所以《暗黑突围》玩起来要更简单一些,而《枪王争锋》就要考验玩家的技术。你喜欢可玩度很高且有情节的PVE,还是喜欢更考验玩家技术和意识的PVP?这就看你的选择了。
乐视在今天发布的游戏是《红雀2》,但实际上《红雀2》因为种种原因并没有能让我体验,我试玩的是它的上一代产品《红雀》。《红雀》算上隐藏人物也只有12个,而《红雀2》则有32个角色,但这并不影响我体验这款专门针对大屏电视开发的FTG格斗类游戏。 在《红雀》之前,乐视在去年时曾推出过《拳皇97高清版》。我想如果你是一个80后的话,那你一定会怀念儿时老友想见一句“搓一盘97啊!”。《红雀》相比《拳皇97》来说,画面的细腻程度,以及人物的细节要更好一些。但是《红雀》对人物的招式却没有《拳皇97》那么严苛,左+下+右+A这样的技术相对来说可能要简单一些,也更适合入门级用户。不过不知道《红雀2》上线之后,会不会跟曾经的《拳皇》与《街头霸王》一样做个比赛呢?
不得不说超级电视游戏周边够厚道 伴随这次乐视发布40、43、55英寸的第4代超级电视, 乐视在55这个尺寸段,除了发布超4X55之外,还有超4 X55游戏版和超4 X55生态版。超4 X55游戏版和超4 X55生态版在超4 X55之上,分别增加了游戏手柄尚酷版,及300乐钻。同时,乐视还推出了游戏台杆、TTL智能玩具、体感手枪和无线游戏手柄尚酷版。这3款游戏周边硬件的推出,可以说是相当的厚道。
乐视继去年推出的超级枪王之后,为配合新的《暗黑突围》又推出了全新的光枪产品——乐视游戏手枪。乐视游戏手枪按照1:1真枪比例设计,可DIY拆卸、组装,同时支持手枪滑膛这样的仿真机制,而电池舱就藏在它的弹夹内,包含3颗5号AA电池。这款手枪产品依旧配合红外摄像头,可使用红外链接模式。但是这款体感枪专用摄像头相比之前的摄像头不仅体积缩小了,安装方式还发生了改变。曾经的摄像头使用超级电视的顶置USB安装,现在则使用了一个可变形定位卡固定,以更好适应超薄曲面电视和uMax120等产品。
相比之前的超级枪王,乐视体感手枪少了摇杆和震动枪托。所以这也让这款手枪变得非常简单,不想之前超级枪王模仿的一个自动步枪那么厚重,反而显得非常轻巧顺手。在《暗黑突围》游戏中,只需将枪口上台就可以实现换弹操作,非常轻松。相较超级枪王999元的售价,乐视体感手枪的299元价格着实亲民许多。
乐视游戏台杆,我们常称为手台,是FTG格斗类游戏的绝佳搭档。这款游戏台杆拿在手里相当厚重,提供有线极速模式以及无线畅玩模式。有线极速模式采用USB数据线连接,而无线畅玩模式则使用2.4G无线传输,一个主打专业极速,一个主打无线无束。
游戏台杆采用街机按键布局,1摇杆及Vewlix标准8键模式,适合所有格斗游戏。在台杆的上方有一排按键,分别有 Turbo按键、切换开关、Home、返回、开始、锁定等按键。而更值得一提的是,这款游戏台杆使用了顶级的日本三禾摇杆及按键,要知道这可是发烧级的装备。市面上同类的台杆产品,售价没有低于1000元的,但乐视只卖799元。
同时,乐视游戏台杆是可以支持更换面板,台杆背部的线缆收纳槽里面,配备一个内六角螺丝刀,可以将面板拆下,同时用户还能更换按键开关。
如上文介绍的《无限幻想》,这款MMORPG游戏首次将TTL概念引入国内,成为智能电视首个虚拟与现实结合的游戏。这在国内市场中,不论是手机、掌机还是主机游戏上都未曾出现过的。乐视此款TTL智能玩具售价399元,包含1个魔法书和2个玩偶。 魔法书与超级电视之间采用无线蓝牙技术连接,玩偶与魔法书之间同样采用非接触式无线技术连接,未来乐视还会陆续推出共8个游戏玩偶。
《无线幻想》支持4个玩偶同时进行游戏,也就是说可以支持4个人同时在一个电视上进行操作。而这4个玩偶分别具有游戏ID的功能,即便你的游戏账号被盗了,只要你的游戏手办还在,你的账号到哪里都可以加入战斗。
乐视超级电视非常早之前就开始将游戏加入到电视应用中,而这次超4 X55游戏版和生态版中则将无线游戏手柄成为了标配产品。这次随之发布的乐视无线游戏手柄尚酷版,与之前的无线手柄按键布局类似,采用2.4GHz专用RF无线连接,并使用微型收发器。但是造型更具科技感,表面塑料也更换为了质感更好的磨砂版。
手柄上除了可以呼出游戏桌面的“Le键”之外,手柄顶部还融入了4个LED指示灯,并在手柄底部加入分享键、Home键和菜单键,以更好的适配超级电视。另一个细节之处体现在手柄的背面,增加了一个数字、模拟信号切换的开关,可以让用的手柄兼容更多的设备和电视或模拟器。但是,这款游戏手柄售价仅为149元,真的是加量不加价啊。
乐视自2013年发布超级电视以来,从曾经的不被看好到现在成为受关注的焦点,短短的3年时间走了彩电行业30年走的路。乐视用超级电视颠覆了用户被动观看传统电视的习惯;用“低于量产成本定价”颠覆了传统电视销售和用户对智能电视的认知;而此次用超级电视上的游戏体验唤醒我们对儿时游戏机回忆的同时,更打开了对智能电视游戏的应用的可能和更多延伸的希望。
80后的我们,幻想拥有一台“小霸王”或“世嘉”就是我们的全部暑假。多年后的00后和10后们,可能回忆起来就是一台乐视超级电视。
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