CLOT 发表于 2014-1-12 21:35

【海思芯片PK大战】海思优缺点之我见

本帖最后由 我是你的朋友 于 2014-1-12 21:43 编辑

第一,海思采用的处理器架构是ARM-A9,这个架构比上一代的A8强很多,但是漏洞和BUG也要比A8多一点,而同级别的产品中,不论是nVidia、高通还是德州仪器,都会采用Cortx-A15架构,在硬件架构上,海思K3V2落后于竞争对手一代。
第二,海思的制程工艺为40nm,而现在主流的制程工艺基本为35nm、30nm、甚至28nm,高通的骁龙制程是28nm,德州仪器的OMAP 5也很有可能采用28nm工艺,相比于K3V2,他们的工艺制程更加先进,在半导体领域,越精细的制程代表着在单位空间内,能够集成更多的晶体管,同时单个晶体管的功耗也相应降低,从而降低芯片整体功耗、发热,从另一个方面提升芯片的性能。海思K3V2制程上的落后,很可能会带来两个方面的不利影响,功耗和发热量相对于28nm的产品,似乎不太具备有优势,而且,功耗大和发热,相信吧里的机油是有切身感受的,当然,包括我自己。
第三,在芯片封装尺寸上,海思K3V2仅有12x12mm,144平方毫米,在四核芯片中,这是非常小的封装尺寸,考虑到40nm的工艺,因此我们不难看出,海思K3V2的晶体管数量并不多,相应的,它可能对于软件编译器的依赖性更强,这些,个人认为是海思k3v2存在的硬伤。
再说海思所搭载的GPU,海思搭载的GPU为拥有16个流处理器的,GC4000是vivante,GC4000是vivante目前可以切实可用的最高端的GPU,更高级的GPU目前处于研发阶段,20亿每秒多边形生成率,25亿每秒像素填充率,7.07亿每秒3D渲染率,所以跑1920*1200分辨率没压力,但是比较蛋疼的是,GC4000是vivante确实是目前最强的移动终端GPU,视频方面的高清解码没有任何问题,可是它能兼容的游戏确实不多,因为很少有APP供应商针对此款GPU做优化数据包,这一点真的很蛋疼。
这是一张海思与其他主流CPU的数据对比:

从这张图来看,K3V2确实很强大,只是不知道什么时候主流的游戏厂商可以做针对K3V优化的数据包,希望尽早,呵呵。
据说海思的下一代产品会采用Cortx-A15架构,而且会达到八核,GPU方面则会采用Geforce ULP,而且也会采用带宽1M的非共享二级缓存,如果传言是真的,那么海思的前景真的很乐观。
好了,就说这么多了,个人认为,海思还是一款中偏上的处理器,毕竟是新产品,又是第一代产品,存在着这样那样的不足都能理解,相信会越来越好,也做越好。

大白菜 发表于 2014-1-12 21:42

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13911220710 发表于 2014-1-12 23:14

很给力,ZNDS有你更精彩!牛B

赵新甲 发表于 2014-1-13 09:51

分析的不错,就是图片太少

凹凸曼 发表于 2014-1-17 22:10

不错哈!

hunkim 发表于 2014-1-23 15:29

小手一抖,金币拿走。

爱上solo 发表于 2014-1-23 15:53

大白菜 发表于 2014-1-12 21:42
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http://tieba.baidu.com/p/2123161722
有抄袭此帖嫌疑,不知是否原帖作者本人。
如果抄袭建议取消资格!

爱上solo 发表于 2014-1-23 15:53

凹凸曼 发表于 2014-1-17 22:10
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爱上solo 发表于 2014-1-23 15:53

赵新甲 发表于 2014-1-13 09:51
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zh00zh 发表于 2017-4-26 11:07

很客观。用在机顶盒上还是不错的
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