音乐驱动虚拟现实,你从未听说过的创新体验!
本帖最后由 人见百态 于 2016-3-21 17:46 编辑你可能听过虚拟现实技术的应用,从眼镜、头盔、头显再到跑步机,你可能都觉得很新奇,但你有听过将虚拟现实应用到音乐中吗?
体验三星Gear VR头盔
这就是“音乐驱动虚拟现实”应用GrooVR,最近才为Gear VR发布。GrooVR是一个音乐可视化工具,把你选择的音乐和随着节拍实时跳动的抽象虚拟环境配对。其实这是类似几个项目中的一个,包括更知名的Harmonix Music VR,见下文。我不理解他们中的任何一个体验。
虚拟现实音乐可视化应用
当然,我理解“完全沉浸在音乐中”的说法,理论上听起来像是一个不错的想法。我每次玩这些东西都会有几分钟觉得有趣。尤其是GrooVR围绕这个概念精心设计过。该应用让用户登录Spotify和SoundCloud,而不是把音乐直接从手机的内部存储里放出来,这是把Gear VR和计算领域剩余部分融合极受欢迎的一步。它提供了少数可供下载的视觉主题,包括网络空间的线框景观和一个发光的佛(Buddha)。它有一个直观的界面,就算是在虚拟现实中输入密码都会带来巨大的痛苦。
“音乐驱动虚拟现实”应用GrooVR界面
但除了新奇的价值以外,GrooVR不是那种我能想象使用超过一两次的东西。像SoundSelf之类的音频可视化实验旨在鼓励冥想之类的事。音乐驱动的节奏游戏提供具体的活动。相比之下,享受GrooVR需要不间断的纯聆听时段,不能走动、做饭、说话、阅读,或进行任何其他活动。这不是我习惯做的事,也不是我觉得特别需要培养的习惯。
但是我不清楚我的感觉有多普遍。沉浸在音乐中,谈论它似乎比养成习惯更有趣,但这也是我一开始就觉得不那么有吸引力的事。其他人是否已经有专门的音乐聆听时段用来休息,只是闭上眼睛播放一张专辑?如果有人提供了像GrooVR这样的视觉辅助工具,他们是否会开始这样做?我是否需要药物才能理解它?说真的,我不知道。
虚拟现实的未来看起来是无止尽的,但真正适用于人类的应用估计是很少,而且需要在不断反馈和技术更新上做更多的努力。
{znds6}{znds6}{znds6}{znds6}{znds6}第一次听说。涨知识了!
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