jhddxb 发表于 2016-2-28 20:04

四核平价i5——微星GT62拆解和使用评测

随着去年intel的14nm skylake终于来到,虽然桌面平台并没有什么新意,然而在移动平台,intel还是扔出了不少让人眼前一亮的东西——比如,首次出现的四核四线程移动版i5 cpu。

而微星作为在笔记本行当已经全力转向游戏本业务的一大DIY品牌,抢先用上这个新鲜的i5也没有什么奇怪了。搭载了四核四线程的i5是否能够给游戏本带来又一发性价比好物——就来看看微星GT62能给我们交出一份什么答卷吧。
外观和外表:GT62作为15.6英寸的本子,虽然按照通常来说已经算是大型本子的范畴了,不过现在这么看起来大小还是可以接受的。15.6英寸的本子大多采用了主键位+小键盘区的做法,GT62也不例外。上盖上保持了微星笔记本的一贯风格,微星的微星龙logo被印于上盖上,但这个logo是不能发光的,仅仅是一个贴着的标记——不过该说谁叫这个本子并不昂贵呢,稍微平实一点情有可原。键盘的特写。键盘也是来自于steelseries,按压手感和更高一些的GT72都是类似的,有一定键程,所以整个打击手感还是算相当不错。不过并没有背光,与它定价平价或许有一些关联。满满的特性标签,GTX950M,声音加速,散热加速,USB3.0接口,赛睿键盘等等,在高端机器上所使用的特性,在GT62上并没有大量削减,诚意还是足够的。上方的按键除了power之外,还有风扇的全速按键和G快捷键。G快捷键可以很方便地调出监控界面。可以看到所有的监控状态,并且也可以自己进行调节。键盘右下方是steelseries的标记,这也算是另一种意义的彰显血统吧。左侧框的是音频和麦克风,2个USB3.0,一个USB3.1 type C,HDMI和miniDP各一个,配备非常完全。右边则是USB2.0和读卡器一个,以及电源接口。光驱的开口也在右侧。这边就稍微简陋一点了。有读卡器对于很多人的日常操作来说会方便不少。背后就没有任何东西了,就是空荡荡的散热孔。这点和另外一些较厚的游戏本不一样。最大开合角度大约150度。带上适配器的重量为2797g,在游戏本里面,这已经算是一个轻量级的选手了。
内部结构:现在我们来到内部结构。GT62的背盖拆卸还是相对简单的,背面的所有螺丝位拧下来,就可以把背盖拆除,看到里面的结构了。
似乎又是一个典型的蓝天模具。但相比其他一些厚重的笔记本,它在内部要精简不少,看起来更轻盈一些。内存插槽为2根DDR4插槽,预装8GB,大多数情况下已经够用了。GT62标配的还是传统的硬盘,500GB大小。GT62并没有配置固态硬盘,如果能在这里出现一个我们觉得是再好不过了。这个位置下压着的就是I5 6300HQ的cpu了,长条形的cpu在现今才出现过,但这是因为整合封装的原因。这块cpu里面包含了之前主板上南北桥芯片和cpu本身所有的功能,因而在主板上已经找不到其他的任何大型芯片了。这儿就是另一个重要的部件——显卡。GTX950M的显卡出现在笔记本上,性能与价格也有取得了足够的平衡,不过看周围的显存颗粒,这分明是DDR3啊……如果这些显存颗粒能够换用成GDDR5的话,对于GTX950M的性能发挥可能会更有好处。已经2016年了,M2怎么能拉下呢。所以显卡下方不远处我们就能看到M2接口的固态硬盘安装位。规格仅有2280一种,好在市面上也全是2280的固态硬盘,购买起来也不费劲。
上方为电池部分,电池在整台机器里也是全内置的,不可拆卸。
整个电池是由6节18650电池组成的,对于6300HQ的续航力还有GTX950M的支持来说,还是可堪一用的。散热配置就相对寒酸一些了,cpu和显卡的散热全部通过这单独的一个涡轮风扇进行散热,用于传导的热管也是一个部件一根,大约是8mm的热管。
内外做工一句话:靠得住,过得硬,不缺格调。
屏幕和性能,配置:
首先是我们来看15.6英寸的显示屏。
作为游戏本,这块15.6英寸的屏幕自然需要显示过硬,不然精彩的游戏就都和我们无缘了。以它的可视角度来说,不逊市面上任何一个高品质显示器。当然,侧边看过去的亮度还是会出现一些衰减的。
配置方面,这次新的GT62搭载的硬件乍看之下并不亮眼;
Cpu:I5 6300HQ内存:8GB DDR4 2133单条硬盘:500G机械硬盘显卡:GTX950M DDR3 2GB
整体硬件看起来不算很亮眼,但是很多人可能会忽视这颗cpu,因为;
它可是移动平台第一个4核心4线程的cpu啊!因此它的性能究竟有多强应该是我们以及游戏玩家都非常感兴趣的事情。
接下来我们将先对cpu进行一些理论测试:
Super pi:Superpi的成绩12.319秒,测试中最高的速度为2.7GHz,对比haswell的47xx系列以及skylake的67xx系列在4.0GHz的约9秒以内的成绩,这个数字应该说还是代表了不错的性能的,毕竟superpi只是单线程。
Fritzchess benchmark:国际象棋测试中,能比较好地反映出多核心的运算能力。测试的结果为8787,相较一般的i5已经相差不远了,四核心四线程在于性能本身上的威力还是很足量的。
Cinebench R11.5和cinebench R15:Cinbench的两代都是对cpu的综合能力进行考量的测试程序,通过对于3d渲染的模拟来对于cpu的性能进行测试。
在cinebench R11.5里面,i5 6300HQ的性能已经可以比肩古老的四核八线程i7 960,并且也已经可以把第一代AMD的FX比下去了。R15之种,这颗i5的表现也已经大幅度超越了普通的i3,与四核八线程的i7大约差距在1.6-1.7倍。
不过,这个cpu的这个成绩已经足够打压市面上的大部分i3和i5的老型号的cpu了,甚至部分双核四线程的i7也有足够的实力干掉。
新四核四线程的i5看来应该是游戏玩家们的一个大福音。
显示性能测试:
显示性能测试中主要使用3DMARK 11来进行测试。虽然已经有些古老了,但3d MARK 11的测试还是有一定的参考意义,特别是在同为n卡同一系列的情况下。
测试我们进行一次p的测试,一次X的测试,用来进行分数对比。3dmark 11的p分为4691。而级别更高的x分的分值为1468。
不知道大家对这个分数有什么概念没有呢?
找个对比:
就是它,大概三四年前的热门,GTX560Ti,这个卡的分数就在X1400-1500分左右,正常公办频率下。GT62的GTX950M作为只搭载了DDR3的显卡,自然,它的性能还是不能小看。
不过我们认为,如果它能够搭载GDDR5显存的话,那么或许会对它的发挥有更大的好处——毕竟带宽现在直接掉了一半有余。
游戏实机测试:

我们接下来就来实地跑几个游戏进行实地测试。
当然,鉴于四核四线程和950M的性能,我们还是得来一些厉害的游戏。游戏时我们将记录FPS用于展示性能。
使命召唤12:
年度突突突大戏之一又要华丽丽地上演了。《使命召唤12:黑色行动3》是由动视暴雪旗下工作室Treyarch研发的一款第一人称射击游戏,于2015年11月6日起发售,属于使命召唤系列第12部作品,游戏主要平台从本世代主机转入次世代主机,游戏画质有大幅提升。
故事发生在未来世界,玩家作为这种黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。我们的游戏相关设置如下,鉴于硬件考虑,我们并没有将特效全部调到最高。单人战役模式的这个场景大概在24fps左右,场景中有火焰和多层的景色较复杂,因此从这点来看本子的能力还是足以支撑的。
捡垃圾辐射4
B社2015年度大戏捡垃圾辐射4,在没出来的时候就已经吸引了很多人的目光。《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏中将会看到的物品、人物创意以及其他元素,游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。大致的设置如下,部分中设置,部分高设置,总体处于中等偏上水平。在刚开始出门的室内场景下fps为36,属于可玩的范畴。当然顺畅的话,还是需要一些调整。
合金装备5:
潜入隐秘作战游戏的最高成就。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
虽然整体画面要求相对来说并不高,但MGS5的画面表现还是有不错的水准的。我们的图像设置如上所示。游戏开始时的一小段进程中,fps为35帧左右。同样也是属于中上的可玩水平。
新的i5 6300HQ的表现,和GTX950M的组合,造就了我们手中的这个GT62。
虽然他并不算是顶配机型,甚至配置中还有不少吐槽点(例如DDR3的显存),不过6300HQ还是带来了不小的惊喜。四核四线程带来的实打实的性能优势,还是给这个本子亮色不少。
而说到GT62的本身的模具,虽然模具让人似曾相识,和顶级本一脉相承的外形和相似的模具给了它宽大的外形和空间。体现在内部就是给各个零件发挥的空间很大,完全不拥挤——虽然仅有一个散热口子,但是也未见游戏中有太明显的发热。
想体验一把新的cpu但又不想花太大的代价么?我想现在机会来了。

shenrujie123 发表于 2016-2-28 21:23

很给力,ZNDS有你更精彩!
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