电竞时代下的新外设热潮,将是掌机时代的复辟?
电竞时代下的新外设热潮,将是掌机时代的复辟?“靠打游戏能当上高富帅、白富美,走上人生巅峰、成为人生赢家”这样的说辞,放在早几年说出来,肯定会被人打!不过近几年,随着MIS大小姐、伍声2009、LGD、NEWBEE、WCA、TI……这类的名字的出现,以及腾讯、网易、EA等游戏巨头对GDP的拉动,传统社会对于游戏的看法渐渐改变,游戏狂热粉也找到了方向为自己正名!现在这个年代,总结来说就是:做游戏能赚钱,玩游戏也能赚钱!(当然还是要拼技术的)所以游戏真爱粉们都开始放肆玩,谁知道哪天就出名了然后月入百万呢?也是在这个背景下,调研机构 JonPeddie Research 调查出一组数据:在去年,PC 游戏市场的硬件营收达到了 215 亿美元,在 PC 产业持续萎缩的情况下,发烧的游戏玩家仍贡献了44%左右的营收;另一方面,专家估计雷蛇2014年的营收在2.5到3亿美元之间。虽然上面的数据和我们并没有什么卵关系,但是很明显地传递出一个信息,就是现在重度游戏原来越多,电竞行业越来越流行,游戏外设也越来越重要,那么这会不会是掌机时代的复辟呢!回想我们的“掌上童年”:从小霸王山寨任地狱红白机做的电视游戏机;到gameboy大流行,任地狱真正打入中国市场;再到GBA、PSP、NDS相继推出掀起的索狗任豚遭遇战;到最后WII、PS4、XBOX等的推出将战场转移到家机,微软也加入斗争。这个童年虽然短暂,但是却伴随着爱与泪水(泪水大概来自掏钱那一刻),十分丰富。(所以现在索狗任豚软粉的撕逼,撕的其实是童年啊!)近年来,从索尼、微软推出多端手柄、苹果更新系统实现默认支持手机游戏手柄功能等动作看来,我们不得不承认贯穿我们成长的掌上帝国真的要复辟了!不过这一波上高地,我们天朝山寨大国也要参一脚进来,局势可谓扑朔迷离……还好现在人们版权意识加强,山寨也被打压,只是耐不住山寨大军中杀出一批原创精英部队,微任索真的能保持三足鼎立吗?还是异军突起效仿司马氏族建立晋朝呢?且看下回分晓!(众人:喂!)就说说这个突起的异军吧,打着“允许玩家DIY私人订制手柄”旗号的A8手柄,自推出以来着实吸引了不少眼球。而且A8手柄针对国人的操作习惯优化设计的外形,带来不错的手感体验,也让它涨了不少粉。微任索凭着雄厚的粉丝基础和丰富的游戏大作还能再战三十年!不过A8手柄凭着本土优势在中国市场也是迅速崛起,未来的局势究竟怎样会呢……我们还是继续玩自己的游戏吧~
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