腾讯发布 miniStation 游戏主机——手机代替手柄
如今游戏机市场还是处于索尼与微软之间的较量,其他厂商想获得更多的份额其实还是比较困难,像任天堂也是靠着经典的人物角色和游戏一直支撑着。互联网大佬腾讯似乎对游戏产业一直颇有兴趣,就在 11 月 9 日,腾讯终于发布了自家的游戏主机 — miniStation。腾讯方面表示,目前玩手游的人群比例越来越大,并且在家游戏的时间也占据了大多数。腾讯的 miniStation 就是为了手游玩家在家中可以更好娱乐为目的,使用 miniStation 可以直接将手机当做手柄使用,不需要再另外购置多个手柄了。腾讯还和多家游戏厂商合作,打造专门适配 miniStation 的游戏。
目前 miniStation 上确认登陆的大作有:由腾讯游戏倾力开发的全新 MOBA 游戏《全民超神》;由腾讯魔方工作室开发的超高人气格斗游戏《火影忍者》;由全球移动游戏顶尖厂商 GameLoft 出品的FPS游戏《N.O.V.A.》系列《N.O.V.A.3》,《现代战争5》和《狂野飙车8》;以及诞生于 iOS 平台,采用虚幻 3 引擎打造的经典 RPG 巨作《无尽之剑(Infinity Blade)》;自台湾音乐世界开发商雷亚游戏 Rayark Games 最新推出龙渊网络独家代理的 3D 动作类的角色扮演游戏《聚爆(Implosion)》。
miniStation 主要是通过 HDMI 与大屏幕连接,实现声音与图像的传输。miniStation 在不占用手机内存的情况下,支持安卓和 ios 智能手机触屏操控兼手柄操控,还能确保用户能够享受大型游戏带来的酣畅体验。而且从发布会上来看 miniStation 可能还会在体感游戏、VR 游戏上发展,借助于腾讯自身的丰富资源和技术实力,这也并不是不可能发生。
腾讯 miniStation 将会交给联想和创维两家公司进行代工,并结合两个公司不同的风格而打造出不同的 miniStation。联想和创维同时也负责销售和售后环节。
不同与索尼的 PlayStation 和微软的 Xbox,腾讯的 miniStation 针对的是更多的轻游戏爱好者,下班在家休息时和朋友来一盘手机联机游戏可能更适合 miniStation 一些。
不过作为一名拥有 PlayStation 4 的玩家来看,这类的微型游戏机如果不在游戏类型和娱乐性上多花功夫,可能还是比较难占据一定的市场份额。
腾讯正式进军游戏界了
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