李元 发表于 2013-10-10 18:36

帧率与刷新率的区别[百科]

帧数,就是画面改变的速度,只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片。

刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。

假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。

所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

由于传统CRT的显示原理,画面每刷新一次,显示器会变暗再亮,所以刷新率过低,会觉得屏幕在闪。但LCD的工作原理不同,画面刷新率过低不会导致屏幕闪烁。而帧数无论何时,越低画面越卡,有效帧数越高,画面越流畅。

通常60fps以上的情况下,人眼无法识别出区别,而大多数LCD刷新率都在60赫兹以上,所以LCD也不像CRT那样强调刷新率。但是最新的3D显示效果需要LCD支持120赫兹以上的刷新率,因为是双画面同时输出的,120赫兹也只同等于普通的60赫兹刷新率。

李元 发表于 2013-10-10 18:36

60HZ就是,刷新60副图像
比如玩游戏帧数到100帧的话,60HZ就是只能看到60帧

显示器都是60hz的刷新率,可能有120 或者更多的
但是没有意义
因为现在的电影的帧率 都是24,卡梅隆 他们 正在推 48fps的高帧率电影。。。
120HZ额电视,充其量就是插值帧数进去
帧数多了,人眼看上去就更连贯

ylb2088 发表于 2013-10-10 19:53

学习了{znds6}

憨明 发表于 2013-10-15 10:17

支持你哈.

希腊神话 发表于 2013-10-17 19:51

向楼主学习

yujie440099 发表于 2013-10-22 18:02

看起来不错

海妖 发表于 2013-10-23 18:36

淡定淡定

龙机大硬 发表于 2013-11-2 07:43

正需要

池州小洪 发表于 2013-11-8 10:40

小手一抖,金币拿走!

ousiaa 发表于 2013-11-10 03:14

楼主用心了
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