挑战《战锤任务》 战坦弓法强力团队任你指挥!
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游戏名:战锤任务
类型:大型 策略
语言:中文
操作方式:手柄
游戏大小:512.19MB
版本:1.0.4
游戏简介:
也许对于一些西方魔幻设定的爱好者来说,地下世界的冒险故事相较于地表之上的平凡生活更为常见。《战锤任务》正是如此,一些明亮的光影,几种鲜艳的配色,二者却合力展现出地下空间的“暗黑”氛围,略显奇特。人物模型、地图场景、装备道具、怪物形态等等要素显然经过精心的加工,战斗和施法时的动态效果也足够到位,过场动画和介绍页面更是如翻阅古卷一般充满历史的美感–虽然在一些细节处仍有瑕疵,然而扑面而来的大气和精致无可厚非。
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“意识逐渐恢复,四顾是地牢深处。
脑海中的记忆充斥着兽人战争中的呐喊,还有战友的疾呼。
没有选择,破牢而出;没有退路,义无反顾。
前方阴暗的廊道中传来数声呵叱–还有同伴幸存,没有什么比这更让人鼓舞。”
《战锤任务》的序幕就这样拉开,玩家统领一支4人小队踏上求生之路。在地牢中杀戮夺宝,搏命浴血,完成一个又一个任务——这是对自由的渴望,也是对责任的背负;一路上与敌人斗智斗勇,生死间迫自己不断进步。战争中谁是英雄?都是英雄。只是有几人能活到最后,重归故土?
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游戏的画面精致,不过至于音乐,则显得有些随意。单纯的移动辅以长久的静谧,惨烈的战斗配以激扬的鼓曲。音乐音效在战斗开始的刹那响起,就像一眼喷泉,有迸发也有间隙;又或一座火山,有暴躁也有沉寂。
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进入游戏后,以掠夺者为第一主角,一段操作教程顺带着汇合在地牢中各自为战的精灵、矮人和巫师后,冒险之旅正式开始。《战锤任务》的游戏内容分为Stirland等若干大地图,每一个大地图包含多个城镇,以各个城镇为结点,衍生出数个地牢任务。白色的地牢阻断城镇间的道路,过关后即可恢复畅通解锁地图;红色的地牢则是需要挑战的任务,剧情随着任务的达成逐渐串联,游戏本身也是一部史书。
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游戏采用回合制,每一个回合由移动和攻击两个环节组成。选定行动角色后,亮色的格子是可移动范围;选定目标地点后,绿色的路线是系统计算的最短路径。攻击环节时,红色的格子是近战攻击范围,橙色的则是远程攻击范围。有限的行动能力和攻击次数被消耗光后点击空地结束当前回合,如此往复,直到达成此行的目的。
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战斗结束后,金币、装备和物品随机掉落供玩家拾取,经验的分配取决于击杀怪物的数量,系统按人头奖励。游戏中选中人物后,按Y键可以查看背包中的物品,更换装备的操作也在此完成,装备可由颜色一目了然的了解其大概品质。
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初始英雄角色共有4个,两远程两近战绝佳组合。同为近战角色,掠夺者偏重盾剑平衡,矮人更喜好双手武器;同为远程角色,精灵以弓箭提供输出,巫师以法术笑傲群敌。遇敌时切记移动必须在攻击之前部署完毕,一旦双方交手,即便有移动能力剩余也无法行动,只能驻足原地。游戏中地牢地图由系统自动生成,就算重玩某一个关卡,其间的过程也完全随机。
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挑战《战锤任务》需要实力,也需要被归为实力的特殊元素——运气。战斗的伤害值、巫师的法力值、药品的恢复值都是投骰随机,大地图移动时出现的各种独立事件也会带来限时削弱或者增益。对于战斗,影响最大的并不是攻防数值,如果没有足够的命中率,那么就请欣赏尴尬的喜剧——蓄势良久之后巨力挥舞,“Miss”一词闪过吐血无语。
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总体来说,《战锤任务》不辱经典再现的使命,制作磅礴大气,感观精致细腻。单个关卡15至20分钟恰到好处,战锤世界庞大无比充满机遇,策略、探索加收集玩点众多引人入迷。
以下机型亲测支持:
联想A21;小 米电视2;小 米盒子增强版;乐视电视S40 AIR;天猫魔盒2;FUNBOX;海美迪H7;优酷K1。
下载地址:
《战锤任务》下载地址:
http://down.znds.com/apk/game/xiuxianyizhi/2014/0222/166.html
不错,支持楼主
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