当贝X3靠近看会有格子噪点 大家知道是什么原因吗?
不知道有没有人发现,我刚收到当贝X3,今天无意间发现当贝X3靠进看会有格子噪点,这是正常的嘛?想问问大家知道是什么原因吗?其他倒是挺好的,很亮画面也很好。 那是格子,不是噪点。它的标准分辨率是1920*1080(标准的高清),也就是水平有1920个像素点,垂直面有1080个像素点。
这些点交叉就会有格子。
同样多的像素点放到手机屏幕上,人眼就看不到像素点了,你用显微镜或在手机摄像头滴一滴水,再去看同样有格子。
现在,还有2K、4K的手机屏幕,就是在1080标准高清的基础上垂直像素点数量乘2或4。
想在100到300寸大屏上看不到格子,就要成倍的增加像素点,同时你播放的视频源文件也要达到相应的标准,才能做到。
目前,4K、8K的投影仪理论上格子会更小,因为受片源的分辨率约束,实际使用效果也不会太好。
人眼看4.7寸的手机屏幕,在垂直面720个像素点时基本都看不到格子了。
100寸的想看不到格子,你算算得多少像素点。
除了片源问题,还有一个制约适合大屏超高分辨率的问题,那就是你的网络。
目前,很多家庭宽带只够勉强流畅看1080,很多片源还要会员才支持。网络环境差点儿的,1080就卡成狗了,更别说4K、8K了。
要做到人眼看不到格子,投影仪或电视至少要做到8K或更高的分辨率,切不说8K的片源多少,有多少人能用得起在线流畅看8K的宽带?
这倒是没有 我妈每次喊我不要靠这么近看{znds12} 看来楼主有双善于发现细节的眼睛~ 你是什么基带 发表于 2021-4-30 17:38
这倒是没有 我妈每次喊我不要靠这么近看
哈哈哈这太真实了吧 当投影画幅超过最佳投影尺寸时,如果靠近幕布或墙面观看,确实可以观察到投影画面的锯齿现象,这是投影核心部件光机的实际输出分辨率限制,建议观看距离稍远于机器与投影面的距离。 路过
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