有一个姑凉 发表于 2013-8-28 16:19

第四讲:Activity入门指南

668本节内容   
理解Activity   
Activity的生命周期   
实例:观察翻转屏幕导致的Activity状态变化点此下载:http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201104/23/131033s25g85t7ac20dlbi.png从这里可以看到Activity是Context类的子类,大家对此先有个印象。二、理解Activity的生命周期手机最重要也是最基础的功能是打电话,也就意味着电话来的时候可能随时要把现在的程序暂停,如果电量不足的时候也可能随时要把现有程序关闭;因此Android程序和电脑上的程序有所不同,具体到Activity,Activity的生命周期不是自身控制的,而是由Android系统控制的。在android中Activity有四种基本状态:   
1、Running   
位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。   
2、Paused   
当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫Paused状态,虽然可见但不可交互。   
3、Stop   
当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。   
4、Killed   
Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。我们下面看一下Activity的生命周期:http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201104/23/131049tmjtxyocj4vp4nzt.jpg下面是上图的简单翻译版本:http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201104/23/131058zc4zvbaaqqsd7e44.jpgActivity栈:   
Android通过Activity栈的方式来管理Activity。http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201104/23/1311012711fxrytf8y860i.png   
正在运行的Activity 处在在栈的最顶端,它是运行状态的;当有新Activity进入屏幕最上端时,原来的Activity就会被压入第二层,如果他的屏幕没有被完全遮盖,那么他处于Pause状态,如果他被遮盖那么他处于Stop状态。当然不管你出于任何一层,都可能在系统觉得资源不足时被强行关闭,当然关闭时在栈底的程序最先被关闭。譬如:当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。三.实例:观察翻转屏幕导致的Activity状态变化Activity类中定义了和生命周期相关的一些方法,这些方法会在状态改变时被调用,譬如创建时调用的方法onCreate()。因此我们可以写一个程序,在程序的每个一个方法中写注释,然后看看运行时注释的打印顺序来跟踪Activity的状态变化。   
下面是程序代码:   
    package android.basic.lesson4;import android.app.Activity;   
import android.os.Bundle;   
import android.util.Log;public class MainActivityLife extends Activity {   
String tag =”“;   
/** Called when the activity is first created. */   
@Override   
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
super.onCreate(savedInstanceState);   
setContentView(R.layout.main);   
Log.i(tag, “onCreate”);   
}@Override   
public void onStart(){   
super.onStart();   
Log.i(tag, “onStart”);   
}@Override   
public void onPause(){   
super.onPause();   
Log.i(tag, “onPause”);   
}@Override   
public void onResume(){   
super.onResume();   
Log.i(tag, “onResume”);   
}@Override   
public void onStop(){   
super.onStop();   
Log.i(tag, “onStop”);   
}@Override   
public void onDestroy(){   
super.onDestroy();   
Log.i(tag, “onDestroy”);   
}   
}   
   然后调出LogCat工具,来观察程序的运行细节。通过LogCat的过滤器我们可以看到程序启动、屏幕翻转、按后退键程序退出的过程,这有助于我们验证刚才所学的知识。http://www.apkbus.com/data/attachment/forum/201104/23/1310299rp6ktygkoov67yr.jpg我们可以看到屏幕翻转时,Android系统把ActivityLife这个Activity先杀死(具体顺序是先暂停、后关闭再销毁),然后再启动(具体顺序是先创建,后启动再恢复)。通过这个例子我们也清楚的看到了,是Android系统而不是程序员在控制Activity的生命周期。本节课就到这里。
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