谷歌与苹果在AR上再次相遇,中国或将成为主战场?
本帖最后由 wuli小茶 于 2018-2-25 23:22 编辑过去的一年,“智能”这个词汇,可谓是十分的火热,无论是智能产品如智能电视,智能音箱上的竞相追逐,还是智能技术如VR与AR,无人驾驶等技术不断产生,都在为市场带来了别样的繁荣。
就在最近,时隔近半年,谷歌正式发布ARCore 1.0及系列支持工具,作为迎战苹果ARKit的利器,谷歌此次还特别强调中国市场。
谷歌推出AR新利器
此次谷歌在AR增强现实领域再次发力,主要是针对两方面:一是将增加更多可支持AR体验的安卓设备,二是招揽更多开发者,将开发安卓AR应用这件事变得更简单、快捷。
据官方称,此次将支持13款安卓智能手机支持运行ARCore,虽说其支持量还是相对较少,但在庞大体量的安卓手机家族而言,硬件适配和安卓应用碎片化都会成为问题,所以这已经是谷歌努力拓展的最好结果了。
当然,与苹果公司看重中国市场一样,谷歌推出的新版本ARCore,也特别强调了中国。而且还与中国的设备商通力合作,如华为和小米,开发者可以通过这些手机厂商的自有应用商店分发他们的 AR 应用。
说到此次谷歌推出的全新ARCore 1.0,其改进了环境理解功能,可以使用户将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具 、玩具盒、瓶罐等。
我们可以通过居然之家的居然设计家 DIY,将家具和超过 100000 件物品放置在任意房间;在京东上购物时,我们也可以在查看商品,把它们“放置”在家中看是否合适;而在游戏产业链上,网易、战争公司(Wargaming)和 Game Insight 也正在基于ARCore开发全新的游戏。
对于众多人来说,此番谷歌推出的全新ARCore,在技术上类似于苹果的ARKit,但与苹果公司主打的方向不同的是,谷歌此次的ARCore,拥有更多的灵活性,包括支持任意纹理等,这样便能更大的拓展应用场景。当然,也能够为各种增强现实的应用提供更大的创新力。
AR市场未来仍存在更多的可能性
虽然目前谷歌推出全新一代的ARCore,并且已支持1亿台安卓手机,但因其庞大的安卓体系,要想全面覆盖并非一朝一夕能够完成的。因此,其在适配方面,还是落后于苹果,毕竟其在自有品牌上,已基本全面覆盖,从销量上,目前暂时会领先于谷歌。
但,由于谷歌全新一代的AR技术,加上国内厂商基本以安卓原生系统作为开发源,相信谷歌在后续爆发力方面,将更具有潜力。
说到AR增强现实技术,在手机上植入应用,玩不玩是另外一码事了,但其在新零售,在工业零件方面,将在未来,具有更大的市场潜力。我们可以事先通过AR技术,来判断家中物件的摆放,身上衣物是否合身,该零件尺寸是否完美契合机器等,都能够极大的省却人力物力,将造成工作效率的极大提升。
当然,AR技术的发展应用,在未来将在各行各业发展其最大的可能。相信未来的我们,在家也能遨游太空了吧。
相信对于未来,不少同学都有自己的计划,小伙伴们也可以谈谈自己的看法。
苹果脑残粉报道
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