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暴风魔镜5评测 虚拟世界“触手”可及

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楼主
发表于 2017-1-21 21:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于很多用户来说,VR(虚拟现实)不仅是陌生的更是抽象的。虽然VR这一概念已经被炒得十分火热,但有过亲身体验的用户还只是少数。与很多终端设备不同,在进行VR设备体验之前,消费者是很难理解“沉浸式”这个三字的。然而受限于硬件、供应链以及技术等多个方面,发烧级VR头显的体验成本高的吓人,因此用户也只能在一些线下体验场所“浅尝辄止”!

  VR想要成为下一代移动网络的核心终端,首先要有人用才行。而对于用户来讲,要考虑的则是购买VR能够做什么?以现阶段的VR设备来说,包括PC VR头显、VR一体机以及“手机VR盒子”,最适合面向用户推广的就是“手机VR盒子”,原因很简单——价格。

  虚拟世界"触手"可及 暴风魔镜5评测

  价格对于绝大多数用户(土豪除外)都是最敏感的因素,甚至很多厂商在举行发布会时也会提到“最关键的(价格)来了”。PC VR头显与VR一体机四位数甚至更高的价格就已经树立了一个很高的门槛,让用户望而却步,所以手机VR盒子凭借价格“合理”、上手容易、体验丰富等特点义不容辞的担任了“VR推广大使”。手机VR盒子除了“手工玩具”一样的纸盒子,同样也有高级货比如接下来要评测的暴风魔镜5。

  作为暴风魔镜家族的第五代产品暴风魔镜5在硬件方面进行全面升级,配备了FOV 96°专业光学镀膜双凸非球面镜片,高精度九轴传感器(三轴陀螺仪、三轴加速度计、三轴地磁计),多点电容触控板。它还适配了Micro USB、Type-C(转接头)双接口,适配主流Android机型(4.7-5.5寸屏幕支持OTG的Android手机)。除此之外,暴风魔镜5内含运动感测芯片,画面更流畅,降低眩晕感,而握持舒适的手柄则丰富了交互形式。

  那么接下来就让我们开启暴风魔镜5的详细评测!、

        主机:佩戴舒适

  暴风魔镜5主机采用了简洁黑白配色,前端为紫色磨砂半透明保护罩。保护罩可以直接取下放入手机。保护罩两侧均有宽阔的开口,从而便于用户连接耳机使用。

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  取下半透明的保护罩后就能看到两个FOV 96°专业光学镀膜双凸非球面镜片。暴风魔镜5采用的光学镀膜镜片能够有效防止蓝光、防紫外线。虽然医学没有证实VR头显对人眼有害(目前业内也没有正式的标准),但防蓝光、防紫外线设计的加入使用起来自然更加放心。

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  暴风魔镜5有很多细节设计还是很人性化的,比如手机”固定架“。体验过手机VR盒子的用户,由于手机尺寸不同在插入手机时很容易发生误触。从屏幕尺寸来看,暴风魔镜5官方给出的说明是支持5.0-5.5寸屏幕手机(支持部分5.7寸手机)。对于iPhone 6等屏幕尺寸较小的手机也可以使用,不过体验会存在差异(特别是在不具备OTG功能的情况下)。

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  手机固定架上半部分为活动的,可以沿滑杆左右移动,能够避免误触手机侧面按键。卡扣向上搬动开启,阻尼很大并且有明显的段落感,能够把手机固定的十分牢靠。固定架下半部分则是一个凹槽,有很明显的弧度,即使放入手机也不会再挤压时发生误触,并且可以向外侧扩展一定距离,更好适应手机尺寸。因此,暴风魔镜5在插入固定手机的过程中,基本不会出现误触导致锁屏,增加操作难度的情况。

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  在透镜的一侧有一根Micro USB连接线,起作用就是连接手机使用OTG功能,从而才能使用暴风魔镜5内置的高精度9轴传感器、电容触控等,从这个角度来看iPhone用户可能就…尴尬了。

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  值得一提的是,如今采用Type-C接口的手机越来越多,暴风魔镜5还十分贴心的配送了一个Micro USB转Type-C的转接头一个。

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  继续回到暴风魔镜5主机,其右侧对应了笔者标题中提到的”触“字——电容触控板。在笔者对暴风魔镜高层进行采访时,谈到最多的除了清晰流畅的画面外就是交互。在进入”虚拟空间“之后,用户的本能就会驱动交互,比如选择、触摸、抓取等等。暴风魔镜5机身一侧的触控板可以进行上下左右滑动以及点击操作,在触控板上方还有一枚返回按键。与此同时,在方形触控板一侧还配备了音量实体控制键。

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  暴风魔镜5是可以佩戴眼镜使用的,在其机身顶部还有一枚旋钮可以用来调节物距;底部左右亮泽的滑块则可以进行瞳距调节。

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  在机身低端还有一枚Micro USB接口,可以连接U盘从而观看更多内容。

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  暴风魔镜5主机人连接处范围有厚厚的一层海绵垫,表层还有棉绒材质,佩戴起来十分舒适、有弹性。在其内部两枚透镜之间还有一个光距传感器,自动识别用户是否佩戴墨镜,在观影模式下摘掉魔镜影片会自动停止播放,并开启节能模式,有效保证手机续航。

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  除了以上这些,头带也是关系到佩戴是否舒适的重要因素。暴风魔镜5与当下很多VR头显一样采用了“三点调整”头带:左右两侧以及头顶,借助魔术贴可以很方便调整松紧性。

  手柄:小巧易用

  说完与虚拟世界交互的“触”之后,咱们在聊一聊“手”。很多玩过PC VR头显的用户对于手柄都不会感到陌生,可以说这是目前用户最容易接受并上手使用的一种交互方式。注重交互的暴风魔镜自然不能“掉链子”,暴风魔镜5随机赠送了一个遥控器(手柄)。

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  这把手柄与主机外观设计相应,为黑白配色。在手柄正面有一个摇杆,下面分别为返回键、菜单/电源键以及状态指示灯。

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  在手柄的前端有一枚“扳机”——确定键。

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  手柄的外观设计为流线型,握持舒适、贴手。手柄电源为两节7号电池,当指示灯频繁闪烁时为电池电量不足,需及时更换。

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  需要指出的是,手柄只有在手机与暴风魔镜5成功连接后(即OTG)才能使用,除此之外用户通过手机蓝牙直接连接暴风魔镜5手柄是无法使用的(手柄会自动拒绝蓝牙连接)。在手机与暴风魔镜5主机连接后,开启手柄并靠近主机,手柄指示灯长亮5秒后熄灭即表示连接成功,手柄可以使用,整个过程十分容易且迅速。

  手机连接主机、手柄

  手机VR盒子是目前VR市场中最活跃的硬件设备之一,不同产品的连接方式也存在一些差异,但蓝牙应该是最常采用的一种方式。但正如笔者在开头对暴风魔镜5的介绍,在其主机内部植入了MCU(微控制器)、低功耗蓝牙芯片以及高灵敏度的9轴传感器,与手机的连接方式也变为了“有线”。借助OTG功能,可以将手机在一定程度上转换为“播放器”甚至是显示器,在用户移动、晃动头部主机时直接调用主机内的传感器从而反应更加灵敏,避免延迟产生的眩晕感,进一步提升使用体验。

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  想要完成设备间的连接,确定手机支持OTG功能是最基本,随后就是下载APP。需要指出的是,暴风魔镜5需下载“暴风魔镜Pro”客户端,在手机与主机连接后会弹出确认菜单,再确认后客户端会自动运行,并转换为“VR模式”,随后即可将手机放置到暴风魔镜5中。开启手柄,靠近主机即可完成识别、连接,然后用户就可以使用了,“虚拟世界,触手可及”。

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  在完全连接后,手柄、电容触控都能调整手机的亮度、确认选择等等,用户可以根据自己习惯的操作模式选择想要体验的内容。

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  在连接过程中,APP中也会有相应的步骤提示,比如设备选择、主机、手柄的连接状态、如何放置手机等等,帮助用户完成体验。当然,如果用户没有将手机与主机进行连接,也可以通过暴风魔镜5以及暴风魔镜APP获得VR体验,只不过在交互形式上就比较单一了,主要靠“眼睛盯”,选取对应的内容只要晃动头部移动“光标”,选择画面中对应的选项,然后就会有“读条”效果,随后就可以观看视频或者玩游戏了。

  体验感受

  在完成所有的准备工作之后,接下来就要进入体验环节了。再放入5.5英寸手机后,笔者选择了多名用户进行体验,从佩戴感受上来讲都没有出现不适感,绑带从三个方向很好地分解了前端主机带来了下拉感。主机宽阔的空间保证了配戴眼镜也能有良好的体验,同时物距、瞳距的可调节性有利于不同用户根据自己的实际情况进行调整,从而获得清晰地画面。

  在内容显示方面,借助电容触控、手柄可对亮度、音量等进行调解。以不同形式选择内容都很精确,一般不会出现误选。在显示画面方面,视野范围内并无明显畸变,**头部过程中观感,也没有明显的卡顿感。

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  在进行游戏体验过程中,由于不同手机性能的差异,体验效果还是存在区别的。因此笔者建议大家在体验手机VR盒子时,还是选择性能更为强劲的手机比较合适。除此之外,在手机与暴风魔镜5通过OTG连接后,笔者体验了一些游戏,出现了重力感应“失灵”的情况,可能是由于暴风魔镜5发布不久,部分游戏、视频内容还没有对其进行优化。

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  在眩晕感方面,笔者建议“承受能力低”的用户还是以视频类内容体验为主,VR游戏由于场景的快速移动、切换等带来的眩晕感还是比较明显,特别是智能手机性能不佳的时候。内容作为暴风魔镜一项重要依托,在暴风魔镜5上市后除了推出专门的APP外,在内容上也进行了划分,用户在下载时可以留心设备的支持情况,以及体验形式。

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  总体而言,相比很多手机VR盒子,暴风魔镜5在显示和交互方面的设计都很不错,特别是内置芯片,借助OTG功能后,精准度有了提升,对于画面延迟有了更好的控制有效提升体验。不过与很多VR硬件一样,那就是接下来如何为用户提供更多优质内容。

  虚拟世界“触手”可及

  VR的魅力在于“真实空间”下借助“人机”交互带来的沉浸式体验,因此画面的真实感、流畅度和交互的人性化都十分重要,在满足这些基础条件后内容则成为保证用户粘性的一大关键!暴风魔镜拥有自己的内容平台,网罗了包括游戏、视频等多类内容,已经积累了很多优势,可以说暴风魔镜5一出现就已经有了一个强大的后援团。

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  暴风魔镜5在硬件方面的升级是提供用户体验的一个重要保障,接下来要做的就是丰富内容资源了。在暴风魔镜Pro APP中,笔者发现了暴风魔镜5专区,显然是针对暴风魔镜5新的硬件设计进行了一定的优化。这些内容资源由第三方提供也有官方合作形式出现,由此可也以看出暴风魔镜除了在硬件上做功课外,内容与平台也没有丢下。

  9轴传感器、电容触控、遥控器、内容、平台等等这一切组成了暴风魔镜 5,虽然在体验上还有很多提升空间,但结合其售价还是很适合作为用户的VR入门之选,或者说成为一些用户的“高级玩具”。



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沙发
发表于 2017-1-22 12:45 | 只看该作者
感谢楼主分享,这个看起来不错哦
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