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6款最火的VR虚拟现实智能眼镜,到底谁最牛逼?!

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发表于 2016-2-17 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
VR虚拟现实技术是上个世纪50年代提出的概念,最近几年VR虚拟现实被炒得火热,而又正由于虚拟现实的硬件门槛和高技术要求,VR虚拟现实的发展一直很缓慢。直到2015年、2016年正获得消费者及投资者的广泛关注。2014年,oclous拿到Facebook20亿美金投资,Google I/O大会发布Carboard,让本来平静的虚拟现实领域掀起一股眼镜潮。国内的虚拟现实眼镜品牌也呈爆发式增长,暴风魔镜、VIRGlass、SVRGlass、PlayGlass、机饕、DreamVR等十几款产品相继面市。现在,我就把主流的几款虚拟现实眼镜放在一起作一次PK,主要从沉浸感、清晰度、双距调节、手机夹具、散热、APP等几个角度进行。

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  沉浸感——决定沉浸感的因素有很多,FOV的大小,是否漏光,镜片的畸变处理等等。
  机饕:结构设计四周通透,毫无遮光性可言,因此使用中也就谈不上沉浸感。
  推荐指数:
  暴风魔镜:虽然上市时间较早,且有两代产品,但FOV都非常小,官方也承认仅有48°。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR: FOV大概90°左右,单镜片两边漏光严重,影响沉浸感。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:放置手机前端有挡板遮挡,导致大屏手机(这个地方可以测下多大的手机上下开始遮挡)上下看不到。这样视角也不会很大,而官方数据也仅仅是视场角68°。
  推荐指数:☆☆☆
  PlayGlass:摒弃传统塑料亚克力/菲尼尔透镜,采用专业光学玻璃的镜片,手机没有任何遮拦,而且畸变很小,视场角基本符合96°
  推荐指数:☆☆☆☆
  SVRGlass:应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV最大的,但是边缘畸变太严重也是利用畸变使视角看起来更大,因此沉浸感最强。
  推荐指数:☆☆☆☆☆


  清晰度——决定虚拟现实眼镜体验的重要因素,清晰度越高真实感越强。
  SVRGlsss:周围畸变严重,造成画面严重变形,看电影可能连下面的字幕都会看不清。因此若追求看电影建议还是慎重考虑。
  推荐指数:☆
  机饕:由于漏光严重,如果外面光线稍强的话,手机画面清晰度就会受到影响,再加上通过镜片的畸变画面,清晰度也不是很理想。
  推荐指数:☆☆
  暴风魔镜:镜片放大倍率低,颗粒感不明显,但镜片透光性稍差,成像不清晰,很模糊。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR:镜片清晰度也并未有大的突破,周围畸变,画质也是中等水平。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:镜片本身畸变也非常严重,但是官方用挡板将上下遮挡,挡住模糊的位置虽然起到一定作用,但是很容易出现画面看不全的状态。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:目前几款VR眼镜中唯一采用光学玻璃透镜的,也是清晰度最高的,周围畸变较小,透光性良好。
  推荐指数:☆☆☆☆☆


  双距调节——虚拟现实眼镜结构问题也是不可小觑。物距调节可以支持近视用户,瞳距调节可以避免重影,保证眼睛舒适度。


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  VIRGlass:瞳距物距软件调节,物距不可调对于很多近视用户可能影响体验感受,比如画面模糊,戴眼镜使用又会影响舒适度。
  推荐指数:☆
  机饕:物距调节功能虽然是有了,但是采用更换手机卡槽的方式,这种调节法非常麻烦,而且很难达到与眼睛度数匹配的最佳位置。
  推荐指数:☆
    DreamVR:瞳距不可调,物距调节机身竟然和绑带是一体的,也就是说调节是可以了,但是如果绑带稍微吃力很容易让物距发生偏移。
  推荐指数:☆☆
  SVRGlass:瞳距不可调,而且物距太近,使虚像位置留在较近的位置,对于不近视和近视度数不高的用户来说,长时间观看近距离的物体容易造成近视和近视度数加深,对眼睛伤害较大。
  推荐指数:☆☆☆
  暴风魔镜:物距可以调节,设计在机身右侧,调节也较方便,瞳距是一体式的调节方式,如果双眼度数不同的话,很难达到双眼同时最佳的效果。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:瞳距物距均可独立调节。物距调节位于镜筒处,带有相应刻度,可根据自己眼睛度数进行调节,并利于记录。支持600°以内近视和200°以内远视。
  推荐指数:☆☆☆☆☆


  手机夹具——小部件却有大作用。手机夹具设计和手机的散热、使用的灵活性都有直接的关系。


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  VIRGlass:采用的都是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做稳定性较差,小手机很可能会晃动,手机稍厚就卡不紧,容易导致手机摔下来。
  推荐指数:☆
  暴风魔镜:同样是前盖扣盖的方案,用前盖的海绵固定手机。这样做另外的弊端就是不利于手机散热。
  推荐指数:☆
  机饕:夹具较为开阔,夹持稳固且不影响散热,但夹持方式比较费力,并且每次调物距都要重新夹持,比较费力。
  推荐指数:☆☆
  SVRGlass:采用插入式的夹持方案,手机夹持很稳固,但依然没有避开海绵贴身的问题。
  推荐指数:☆☆☆
  DreamVR:采用前盖全身夹持,稳定性和散热性还算良好,只是在安装手机过程中,对电源键在侧面的手机容易误操作。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:采用的手持式夹具设计,稳固的同时又给散热留有足够的空间,并且还巧妙的避开了手机按键。
  推荐指数:☆☆☆☆☆


  散热——虚拟现实眼镜不容忽视的细节。散热对于保证手机运行速度,保护手机原件至关重要。
  暴风魔镜:机身通风口较少,并且用海绵固定手机,散热性能很差,并且前盖采用磁铁固定,非常不稳定,同样采用此种方案的还有VIRGlass
  推荐指数:☆
  SVRGlass:可以说是无前盖,手机可以漏出来大半个,但中间位置依然由海绵固定,对散热还是有一定影响的。
  推荐指数:☆☆
  DreamVR:已经不再使用海绵固定方案,散热方式也中规中矩,已经不会再阻碍手机散热。
  推荐指数:☆☆☆
  机饕:散热应该是机饕最大的优势了,四周通透,和正常使用手机几乎没有差别,不必担心手机过热。
  推荐指数:☆☆☆☆
  PlayGlass:四周散热孔较多,并且配有节能OTG风扇,帮助手机周边热量迅速散去,是唯一支持主动散热的虚拟现实眼镜。
  推荐指数:☆☆☆☆☆


  APP——虚拟现实眼镜的最佳拍档,有了针对VR的软件才能将硬件的特点发挥的淋漓尽致。

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  机饕:没有app
  推荐指数:0
  SVRGlass:app内容较少,大部分为全景资源,有部分游戏,无在线片源。
  推荐指数:☆☆
  暴风魔镜:暴风的app内容较丰富,并且操作简单,比较适合小白用户。
  推荐指数:☆☆☆
  PlayGlass:app功能非常强大,可以支持各种资源插件安装,可以观看在线电影甚至追剧看新闻,支持网络硬盘播放,内置3D虚拟豪华影院模式…但是功能太多导致操作略微复杂,比较适合发烧友。
  推荐指数:☆☆☆
  DreamVR:有梦助手更像游戏平台,VR游戏较为丰富,影院和系统需要使用硬件码注册,效果一般,太有封闭性。
  推荐指数:☆☆☆
  VIRGlass:3D播播内资源非常丰富,并且支持在线观看,虽然清晰度还有待提高。
  推荐指数:☆☆☆☆
  总之,要选一款适合自己的眼镜就要综合多方面的因素,根据以上条件来说优先推荐PlayGlass,既有良好的画面清晰度又能有较强沉浸感,再搭以人性化的设计理念,综合评分最高,另外目前PlayGlass Plus版已经登录京东众筹,可更换镜筒的承诺也即将实现,新镜筒又将刷新PlayGlass的 FOV,真正做到了清晰度与沉浸感的双重体验。

PS:本文转自高清饭

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发表于 2016-2-17 20:12 | 显示全部楼层
不错啊 很好的总结
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发表于 2016-4-25 18:31 | 显示全部楼层
感谢分享,ZNDS有你更精彩:)
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发表于 2016-4-25 18:31 | 显示全部楼层
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