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【游戏评测】——GTA:血战唐人街

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楼主
发表于 2015-1-8 20:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  本款《侠盗猎车手:血战唐人街》由知名的RockstarLeeds工作室与GTA系列的创造小组RockstarNorth合作出品。知名系列的倾情之作,无论从前期投入到各种宣传,本作的在整个业界可谓吸引了大量眼球,那么到底其素质如何呢?

游戏画面:

  首当其冲自然是饱受争议的视角问题,对于系列老玩家来说本作的视角玩起来会比较别扭,甚至会有眩晕的感觉,但其实厂商视角制作的转变所带来的好处远远大于其弊端:更精细的场景设计,更加棱角分明的3D化自由城……毕竟机能所限,如果制作如同PC一样的视角版本所必定带来的系统流程等GTA系列核心要素的缩水相信是所有系列爱好者所不愿看到的。而且就笔者自己的感受而言,经过了开始的适应期之后,相信广大玩家一定会迷恋上这种俯视视角所带来的开阔的视野感觉,个人感觉这种原始GTA的游戏感觉反而有一种褪尽奢华的感动。

【游戏评测】——GTA:血战唐人街

  视角问题过后,说说另一大革新——画面风格。本次移植作的画面与往日系列像真实贴近的风格背道而驰,下大力度制作卡通渲染风格,粗线条的美式漫画风格,在东方审美观里甚至算是丑陋的角色设定,一切的一切只为了给大家呈现一个完全不同以往的中国风自由城。较之原版本作最大的变化就在于画面的景致度得到了大幅提升,建筑物的立体效果更加明显,整体游戏画面的亮度与精细度更加柔和增加亲近感。不得不提的是,过场部分依然采用了图片配合对话字幕的形式交代剧情,更加原汁原味的表现原作如同漫画版的制作创意。

【游戏评测】——GTA:血战唐人街

游戏音效:

  游戏开场部分一首浓郁的中国韵味主题曲一下子就能抓住玩家的心。除了主题曲之外,GTA系列一贯的招牌就是一首又一首为不同车辆所配置的电台音乐,本作依然保持系列传统,各种BGM品质极高,如果带上效果良好的耳机,那种一边飞车一边听歌的感觉绝对是种享受。

游戏系统:

  游戏的系统餐单秉承了系列一贯的清晰明了风格,按下START即可呼出系统餐单里,除了一些储存、读取等基本功能外,还有一些很有特色的系统。

  电子邮件系统:这基本可以算是本作首创的系统了,主线,支线以及各种通知、广告都会以EMAIL的形式发送给玩家,每当有新的任务屏幕上会提示大家收到电子邮件,其实这个设定没什么显著的实际作用但是能给玩家带来更像真实黑社会交易的代入感倒是真的。

  PDA系统:果然科技改变命运啊,有强大的科技后盾支持我们犯起案来也轻松不少。你可以方便的查到到目前为止你的斑斑略迹:杀了多少人,抢了多少车……一目了然。除此,PDA还有一个对我们游戏大有帮助的功能,就是GPS导航,你下一步的目的地你的GPS会为你明确指出,当然如果你想去的地方并不是任务点,也可以自己点出目的地,PDA会为你在地图上做线路标注。多快好省,其乐无穷。

【游戏评测】——GTA:血战唐人街

  通缉系统:本作是变革之作真是一点都不夸张,除了之前提到的种种之外连系列的核心内容通缉系统这次也来了个翻天覆地的大变身,大家可以通过三种路径消除:一、直接进入任务点建筑内,系统自动清除通缉;二、核心内容,任务中会大量使用的方法:摧毁警车来降低通缉等级,其实很简单就是在公路高速追逐中你叫条子的车撞墙就好了。三、自杀,例如跳海,不要小看这种方法!在你身上满载重火力之时,自杀远比被POLICE抄家来得经济实惠!

试玩感受:

  一直以来GTA所标榜的就是拟真的自由体验,本作也不例外,在自由度上继续发扬系列传统,虽然主线剧情也就十几二十小时,但是大量的支线与小游戏穿插其中想要100%的完美这款《侠盗猎车手:血战唐人街》笔者深信绝不是短时间可以完成的。

  在文章的最后笔者负责任的说,本作素质相当很不错,已经在石头游戏中上架了,没玩过的玩家赶紧去下载吧!


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沙发
发表于 2020-4-5 11:14 | 只看该作者
先把机器刷成砖,再把砖头刷成机器,我都佩服自己在ZNDS学到的刷机技术!
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板凳
发表于 2020-4-24 14:34 | 只看该作者
又见一个好帖,果断先马克mark收藏了!posttime=1587710050
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地板
发表于 2020-4-24 16:24 | 只看该作者
楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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5#
发表于 2020-4-25 05:37 | 只看该作者
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6#
发表于 2020-5-28 02:46 | 只看该作者
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7#
发表于 2020-6-27 15:56 | 只看该作者
楼主威武啊,ZNDS有你更给力!
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8#
发表于 2020-7-17 22:28 | 只看该作者
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9#
发表于 2020-7-29 10:20 | 只看该作者
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10#
发表于 2020-9-5 18:53 | 只看该作者
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