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爱奇艺发布非商用VR应用 支持全景视频内容

2015-8-1 09:52| 查看: 3294| 评论: 0|原作者: 佚名|来自: 中国经济新闻网

摘要: 爱奇艺宣布将发布一款非商用的VR应用,目前已经和一些VR厂商做了初步适配。 据了解,用户可以在这款应用上看到大多数爱奇艺网站上的视频内容,以及少部分的全景视频内容。 ...


  爱奇艺宣布将发布一款非商用的VR应用,目前已经和一些VR厂商做了初步适配。 据了解,用户可以在这款应用上看到大多数爱奇艺网站上的视频内容,以及少部分的全景视频内容。
 
  这次爱奇艺采取和VR硬件公司合作的方式。其中,爱奇艺提供视频、游戏等内容,硬件公司提供VR设备。至于如何构建VR生态圈,爱奇艺的计划是,对VR硬件厂商开放自己的App,提供营销和自媒体平台。对于用户,则提供2DiMAX、3D、360全景音视频、游戏和服务体系。
 
  相比YouTube去年就宣布支持全景视频的播放,爱奇艺的入局不算早;但相较于国内其他视频网站,以及VR目前初创、缺乏内容的时期,爱奇艺入局的也不算晚。
 
  但是爱奇艺也并不是国内喊出VR口号的第一人,去年九月,暴风就发布魔镜第一代,主打虚拟现实牌。只是这款号称开创“中国VR元年”的产品却惨遭吐槽。举个例子,在功能上,暴风魔镜1仅仅能完成提供本地视频、在线视频、游戏、现场直播等基本的功能而已,毫无用户体验可言。
 
  据暴风官方公布的数据,截至2015年6月26日,魔镜1累计售出10万台,再加上魔镜2累计售出的19万台,暴风魔镜总销量仅仅只有29万台。冯鑫喊出的“一年内在中国每天有100万人在使用VR产品”,看起来像是笑话。
 
  所以,VR领域未必有想象的那么美。
 
  VR行业能够提供优质的内容、优质的体验的程度还不够,用户在早期真的可能会骂这个行业——产品讲得这么好,但是体验不够好,这个用户可能下一次就不来了。
 
  其实现在国内的视频行业,最基本的诉求还没完全解决。目前用户最关心的还是内容、流畅度、清晰度,把这些问题解决了,比进军VR更为迫切。
 

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