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乐视体感枪王——电视枪战游戏的兴奋剂

2015-7-15 11:00| 查看: 10148| 评论: 0|原作者: 佚名|来自: 万维家电网

摘要: 可智能电视市场还在逐步放大,面对如此大的待开发的电视游戏市场,当然会有许多企业不服气,争先推出优秀的智能电视游戏,比如乐视最近很火的“超级枪王”,就专门针对枪战类游戏匹配了一款酷炫的体感枪,以此增加用 ...

  智能电视和电视盒子凭借其智能等优点而快速发展,逐渐受更多用户的青睐。但是电视游戏却并没有迎来爆发期。有调查数据显示,仅有1成的调查用户玩过智能电视上的游戏,这似乎已经是行业的困局了。

  可智能电视市场还在逐步放大,面对如此大的待开发的电视游戏市场,当然会有许多企业不服气,争先推出优秀的智能电视游戏,比如乐视最近很火的“超级枪王”,就专门针对枪战类游戏匹配了一款酷炫的体感枪,以此增加用户对于电视游戏的乐趣,如果你一旦上瘾了,那么就必须选购一台乐视超级电视,因为只有它才能玩。


  其实针对智能电视推出枪战类游戏设备的企业乐视并非第一家,只是乐视“超级枪王”的传播力度要大一些,因此知道的人也更多一些,这也是乐视值得赞扬的地方。

  那么乐视“超级枪王”到底好玩不好玩呢?能否拯救萎靡不振的电视游戏产业呢?笔者最近也试玩了一番,下面就来看看乐视是如何击破电视游戏的各个痛点的。

  搭配体感枪,解决操控难题,虽然效果好,但成本增加

  对于电视游戏来说,要解决的第一个痛点就是——操控。

  现如今为了给用户降低成本,又有游戏可玩,更多的彩电企业是采用通过遥控器操控的方式来说,比如给遥控器增加陀螺仪,让它可以进行体感操控等等,但现实情况是用户并不买账,因为玩起来不爽,定位不好,游戏也不好玩。


  乐视此次的做法是增加用户的体验感,专门针对枪战类游戏推出一款“体感枪”,对于用户来说真实的体验感一下子就提升了,只不过需要另付999元。在体验乐视“体感枪”的过程当中,笔者认为以下几个地方是值得夸赞的,看得出乐视对这款枪的打造很用心:

  1、1:1仿照真枪制作而成,这已经让许多枪迷们喜欢上了;

  2、枪托上有后座力装置,在游戏过程当中“体感枪”可以根据不同子弹、不同发射频率获得不同的后座力效果,这对于做梦都想打枪的朋友来说,是不是一种弥补;


  3、前方枪把上设置了3D摇杆,就是普通手柄的3D摇杆一样,在游戏当中可以通过它来进行移动。但这在实战中需要进行熟悉,刚上手时有点不太适应;

  4、点射和连射可以进行切换,打着打着有种打真人CS的感觉了;

  5、给子弹上膛的地方是榴弹发射器,切换之后就可以用榴弹轰炸敌人了,玩的时候会不自觉的热血沸腾;

 

  6、最佳操控距离在2米左右,超出时电视机会有所提示。从目前来看,由于摄像头和枪之间是红外连接,因此两者之间不能有格挡物,也不能偏移太多,不然就有“失联”情况。


  7、“体感枪”的重量在3斤左右,其实长时间端着枪玩也蛮累的,如果想远一点坐在沙发上玩,又受到红外的限制,这点或许是下一代乐视“超级枪王”需要突破的地方。


  解决了操控问题,我们再来看看游戏。目前与乐视“体感枪”搭配的一款游戏是《枪王争锋OL》

  这里我们就要先谈谈电视游戏的第二个痛点——自嗨型,无交互!

  在智能电视的大多数游戏当中几乎90%以上都是单机游戏,就是两个人玩的双人游戏都少,这对于想在游戏当中称王称霸,斩将杀敌的用户来说,吸引力肯定不长久。而乐视搭配“体感枪”的这款《枪王争锋OL》从根上就是一款网络对战游戏,和人对战当然其乐无穷。


  在试玩了《枪王争锋OL》之后,里面也有许多可取之处和不足:

  1、里面的游戏菜单选项都是用过枪来完成,不用进行遥控器和枪的切换,枪口对准的就是相应菜单,而扣动扳机就是确认;

  2、游戏是随机匹配玩家,在玩的过程当中,每次匹配的时间都很短,说明玩的小伙伴还挺多的,有一定人气,这对于网络游戏来说也是非常重要的;


  3、游戏当中当身体右转左转时,屏幕上的枪口也会随之转动,灵敏度还是不错的。

  4、在阵地战当中,需要通过摇杆来切换到不同的阵地,还需要切换榴弹和手雷等等,在刚开始玩时有点不太适应,但适应了几局之后,玩起来就更加得心应手了。

  5、在游戏时,笔者发现“体感枪”并不可以自由更换子弹,只有在一梭子弹打完之后才自动更换,如果有子弹自由更换功能就更好了。

  6、这款游戏的代入感很强,始终有种停不下来的感觉,但随着游戏章节的深入,难度也在进一步增加,看来只有多玩才能保持胜局。


  7、瞄准器也可以进行瞄准射击,但前期需要进行校准,不然点位是对不上的。不过在实际操控过程当中,感觉它的装饰作用远远大于实际使用效果,因为瞄起来实在太费劲了,不如看屏幕上虚拟的准星来得舒服。

  8、这款游戏最基本的几个动作是左右瞄准摆臂、扣动扳机、上膛切换等等,对于天天久坐的朋友来说,玩几局还是非常不错的。


  在解决了电视游戏操控和交互两个痛点的乐视“超级枪王”能否破局电视游戏的低迷呢?在笔者看来至少还有以下几个方面需要努力:

  1、适配性。目前乐视“体感枪”仅针对于乐视超级电视,这就让用户范围大大折扣,好的东西一定要拿出来大家一起分享嘛。当然,这也不是目前乐视一家能够做到的,毕竟电视机在终端硬件上的差异性很大,可能比手机更甚。

  2、道具升级模式。乐视为“超级枪王”提供了体感枪枪械卡,可以获得高级枪械,但再如何升级目前还处于带开放阶段,是否放开购买,是否需要后续付费也是未知数。

  3、游戏运营。目前来看,与乐视“体感枪”匹配的游戏仅仅属于一个初级发展阶段,一二款可以玩的而已,如何解决稀缺的游戏资源仍然是重中之重,毕竟一款千元设备仅能玩一两款游戏,吸引力下降是很快的,玩家需要新鲜感。不过据乐视工作人员介绍,近期还将有5-6款游戏上架,并且提供了丰富的游戏场景,值得期待。


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